sexta-feira, 12 de outubro de 2012

Dia das Crianças: como a tecnologia se mistura aos brinquedos

 Hoje é Dia das Crianças e os pequenos, é claro, esperam ansiosamente pelos presentes que podem ganhar. Acontece que a tecnologia tem conquistado a atenção desse público, então as fabricantes de brinquedos tiveram de suar para não ficar ultrapassadas.
Só que a indústria não teme uma substituição. Por mais que estejam cada vez mais vidrados em tecnologia, os consumidores mirins precisam de objetos que os estimulem fisicamente e, neste caso, nada melhor que o bom e velho brinquedo, segundo Aires Leal Fernandes, diretor de marketing da Brinquedos Estrela.
Thais Souza, gerente de marketing de produtos infantis e pré-escolares da Mattel, concorda com o concorrente. A executiva explica que embora vários produtos infantis estejam sendo criados com inspiração no universo adulto, o tradicional jamais perderá espaço junto às crianças. "Acreditamos no equilíbrio entre eletrônicos e convencionais para que haja diferentes estímulos, o que é essencial para a formação da criança", declarou.

Novo mercado

Muita coisa teve de ser adaptada, a fim de conquistar a nova geração. A Estrela recentemente lançou a versão Geo do famoso jogo Banco Imobiliário, que agora pode ser encontrado na Apple Store - assim como o Cara a Cara, que está também no Facebook. O Jogo da Vida virou Super Jogo da Vida e o dinheiro de mentiria foi trocado por cartões de crédito e débito. Além disso, Pula Pirata e Susi têm recurso da realidade aumentada; a boneca Feijãozinho tem luzes, que com o conceito da cromoterapia ajudam a acalmar os bebês; o Se Vira ganhou a versão eletrônica em que um personagem falante é quem determina as atividades dos jogadores.
A Mattel também trabalha com produtos virtuais, como três aplicativos da Fischer-Price disponíveis na loja da Apple que ensinam sobre números, partes do corpo humano e sons dos animais. Há ainda jogos interativos de Hot Wheels, Barbie e Monster High. Outro player forte, a Grow é mais uma que aposta na adaptação: "Temos jogos já disponíveis para serem acessados pela internet, em parceria com o Gametrack, como War, Imagem e Ação, entre outros", contou Gustavo Arruda, gerente de marketing da empresa. O executivo adiantou ao Olhar Digital que outros estão em desenvolvimento para serem jogados em dispositivos móveis, e o primeiro da lista é o Super Trunfo.
Caso não fizessem movimentos assim, as fabricantes poderiam ficar para trás, pois a tecnologia bombardeia as crianças, que desde muito cedo aderem às novidades. Para Thais, da Mattel, a concorrência não ficou mais difícil. "Afinal", diz ela, "a inovação é hoje um dos grandes motores do crescimento global e um dos fatores que impulsionam os laboratórios de desenvolvimento de produto."
"Desde a década de 1980 nós enfrentamos a concorrência com os videogames, isso começou com o Atari", conta Arruda. "Mas os jogos de tabuleiro, em geral, têm seu espaço, e desde os videogames a gente não sentiu que perdeu, dá pra viver em paralelo, um pode reforçar o outro." Ele explicou que se hoje os adultos não jogam em tabuleiro, podem voltar a ter acesso a isso através de uma plataforma como tablet ou smartphone. A partir daí, se interessam e voltam ao formato tradicional.

Desbravadores

Quem desenvolve para crianças precisa estar sempre atento às mudanças de humor do mercado, porque esta é uma indústria que trabalha diretamente com o crescimento das gerações. Cada um tem seu método para acompanhar as transformações, mas no fim das contas todas as empresas acabam seguindo tendências mundiais.
A Fischer-Price, por exemplo, tem um laboratório de estudos em Nova York, nos Estados Unidos, para captar tendências. O espaço é responsável por ouvir mães, observar os bebês e realizar pesquisas com experts em desenvolvimento infantil. A partir disso são gerados documentos que servem como base para os designers criarem novos produtos ou para que sejam feitas modificações em brinquedos que já estão em fase de teste.
"Qualquer observação feita no PlayLab – seja em relação à adequação de faixa-etária, interação das crianças ou funcionamento – gera modificações no produto final", contou Thais, segundo a qual cada produto demora, em média, um ano para chegar ao consumidor final.
No caso da Estrela, até o serviço de atendimento ao consumidor (SAC) e as redes sociais são levadas em conta. Tanto que em 2010 eles relançaram o Ferrorama depois de descobrirem uma comunidade no Orkut que pedia a volta do brinquedo - não sem uma grande campanha de marketing. Para o Dia das Crianças deste ano, a empresa trouxe de volta o Genius e o Boca Rica, ambos da década de 1980, também por influência dos consumidores.

Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/jovem/digital_news/noticias/dia-das-criancas-como-a-tecnologia-se-mistura-aos-brinquedos

Dia de Nossa senhora ...

Queridos filhos, dobrai vossos joelhos em oração. A humanidade precisa de paz e somente por meio da oração podeis alcançar a graça da paz. Convido-vos a acolherdes os Meus apelos, pois somente assim poderei conduzir-vos a Jesus. Abri vossos corações ao amor do Senhor e escutai Sua voz. Sofro por aquilo que vem para vós. A morte passará por Tabriz e os Meus pobres filhos carregarão pesada cruz. Dizei a todos que Deus tem pressa. Não vivais estacionados no pecado. Arrependei-vos sinceramente e servi ao Senhor com fidelidade. Conheço cada um de vós pelo nome e rogarei ao Meu Jesus por vós. Escutai-Me e sereis grandes na fé. Esta é a mensagem que hoje vos transmito em nome da Santíssima Trindade. Obrigada por Me terdes permitido reunir-vos aqui por mais uma vez. Eu vos abençôo, em nome do Pai, do Filho e do Espírito Santo. Amém. Ficai em paz.

quinta-feira, 11 de outubro de 2012

Organizadores do GP da Coreia criam versão de Fórmula 1 para o hit “Gangnam Style”

Para promover o GP da Coreia, o Comitê Organizador do evento filmou um videoclipe parodiando o hit do sul-coreano Psy, “Gangnam Style”.
No vídeo, um ator parecido com o cantor Psy aparece imitando os passos do astro nas instalações da competição. Ele aparece nos boxes, sala de imprensa, arredores do percurso e até dentro de um carro de F1 vermelho, parecido com uma Ferrari.
A parodia tira sarro com o clipe original e é um sucesso no canal de vídeos “Youtube”, somando mais de 62 mil visualizações.

Assista o video abaixo:


Fonte: http://uolesporte.blogosfera.uol.com.br/tag/formula-1/


quarta-feira, 10 de outubro de 2012

Conselhos

· Dê mais às pessoas, MAIS do que elas esperam, e faça com alegria.
· Decore seu poema favorito.

· Não acredite em tudo que você ouve, gaste tudo o que você tem e durma tanto quanto você queira.
· Quando disser “Eu te amo” olhe as pessoas nos olhos.
· Fique noivo pelo menos seis meses antes de se casar.
· Acredite em amor à primeira vista.
· Nunca ria dos sonhos de outras pessoas.
· Ame profundamente e com paixão.
· Você pode se machucar, mas é a única forma de viver a vida completamente.
· Em desentendimento, brigue de forma justa, não use palavrões.
· Não julgue as pessoas pelo seus parentes.
· Fale devagar mas pense com rapidez.
· Quando alguém perguntar algo que você não quer responder, sorria e pergunte: “Porque você quer saber?”.
· Lembre-se que grandes amores e grandes conquistas envolvem riscos.
· Ligue para sua mãe.
· Diga “saúde” quando alguém espirrar.
· Quando você se deu conta que cometeu um erro, tome as atitudes necessárias.
· Quando você perder, não perca a lição.
· Lembre-se dos três Rs: Respeito por si próprio, respeito ao próximo e responsabilidade pelas ações.
· Não deixe uma pequena disputa ferir uma grande amizade.
· Sorria ao atender o telefone, a pessoa que estiver chamando ouvirá isso em sua voz.
· Case com alguém que você goste de conversar. Ao envelhecerem suas aptidões de conversação serão tão importantes quanto qualquer outra.
· Passe mais tempo sozinho.
· Abra seus braços para as mudanças, mas não abra mão de seus valores.
· Lembre-se de que o silêncio, às vezes, é a melhor resposta.
· Leia mais livros e assista menos TV.
· Viva uma vida boa e honrada. Assim, quando você ficar mais velho e olhar para trás, você poderá aproveitá-la mais uma vez.
· Confie em Deus, mas tranque o carro.
· Uma atmosfera de amor em sua casa é muito importante. Faça tudo que puder para criar um lar tranquilo e com harmonia.
· Em desentendimento com entes queridos, enfoque a situação atual.
· Não fale do passado.
· Leia o que está nas entrelinhas.
· Reparta o seu conhecimento. É uma forma de alcançar a imortalidade.
· Seja gentil com o planeta.
· Reze. Há um poder incomensurável nisso.
· Nunca interrompa enquanto estiver sendo elogiado.
· Cuide da sua própria vida.
· Não confie em alguém que não fecha os olhos enquanto beija.
· Uma vez por ano, vá a algum lugar onde nunca esteve antes.
· Se você ganhar muito dinheiro, coloque-o a serviço de ajudar os outros, enquanto você for vivo. Esta é a maior satisfação de riqueza.
· Lembre-se que o melhor relacionamento é aquele em que o amor de um pelo outro é maior do que a necessidade de um pelo outro.
· Julgue seu sucesso pelas coisas que você teve que renunciar para conseguir.
· Lembre-se de que seu caráter é seu destino.

terça-feira, 9 de outubro de 2012

Toy arts

Para quem não conhece, os Toy Arts definem um conceito de "brinquedos de artes", algo mais moderno com uma pitada de humor, bom ou mal, mas que dá características únicas a essa arte.
Na decoração:

sábado, 6 de outubro de 2012

Cadeira de roda movida pela força da mente

Protótipo criado pelos estudantes da Escola Politécnica da USP foi apresentado na Copa Intel de Sistema Embarcados

Estes três jovens engenheiros da Escola Politécnica da USP tiveram o privilégio de representar o país do outro lado do mundo. Com o protótipo de uma cadeira de rodas movida com a força da mente, eles participaram da Copa Intel de Sistemas Embarcados. Em 10 anos de competição, esta foi a primeira vez que um time de brasileiros participou do evento realizado anualmente na China.

Os participantes do concurso receberam uma placa totalmente customizável com o novo chipset da Intel, que traz o processador Atom, e também um dispositivo semicondutor utilizado para o processamento de informações digitais em sistemas embarcados.

Funciona assim: o medidor de atividade cerebral capta as informações do usuário da cadeira; esses dados são processados e, a partir daí, os pulsos elétricos do cérebro controlam os movimentos. Ainda que o protótipo não esteja em pleno funcionamento, a ideia serviu para que eles recebessem o convite inédito dos chineses.

"Quando eles foram para China, eles estiveram com outros estudantes e acho que este foi o princial ganho desta visita", comentou Rubem Saldanha, gerente de Educação da Intel.

Os convites para a Copa Intel de Sistemas Embarcados são exclusivos para Universidades Parceiras da Intel e que tenham os sistemas embarcados em sua grade curricular. Agora é torcer para que mais projetos interessantes como este apareçam, para que outros brasileiros tenham a mesma oportunidade nos próximos anos.

"Para poder participar no ano que vem precisa basicamente de duas coisas: adotar cedo os sistemas embarcados e pensar em algo que possa usar este conhecimento", finalizou Rubem.



Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/produtos/central_de_videos/cadeira-de-roda-movida-pela-forca-da-mente

sexta-feira, 5 de outubro de 2012

Pãezinhos de presunto e queijo

     Ingredientes 

  • 600 g de farinha de trigo
  • 2 tabletes de fermento para pão
  • 3 colheres (sopa) de óleo
  • 1 colher (chá) de sal
  • 1 colher (sopa) de açúcar
  • 1 1/2 xícara (chá) de água morna
       Recheio:
  • 150 g de presunto picado
  • 150 g de mussarela picada
  • 1 gema para pincelar
  • Ervas finas para polvilhar


          Modo de Preparo

    1. Em um recipiente coloque o fermento e o açúcar até ficar líquido, acrescente o óleo, a água e o sal
    2. Acrescente a farinha aos poucos até formar uma massa macia
    3. Deixe descansar por 20 minutos
    4. Com a ajuda de um rolo abra a massa e recheie, corte no tamanho desejado, coloque em uma assadadeira untada e enfarinhada
    5. Pincele a gema e salpique as ervas finas sobre a massa
    6. Leve ao forno pré aquecido por aproximadamente por aproximadamente 30 minutos ou até dourar

      Fonte: http://tudogostoso.uol.com.br/receita/116978-paezinhos-de-presunto-e-queijo.html
     

 

quarta-feira, 3 de outubro de 2012

Protocolos Wi-Fi: conheça a diferenças




A sigla 802.11 refere-se, basicamente, a protocolos de transmissão de dados sem fios. Para que fosse criado um ecossitema de aparelhos que pudessem se comunicar sem fios foi preciso criar uma "linguagem" comum a eles. Em 1997, o IEEE (Instituto de Engenheiros Elétricos e Eletrônicos - cuja sede fica em Nova York, nos EUA, mas conta com 400 mil associados espalhados mundo afora) criou o primeiro protocolo de transmissão de dados sem fios. O 802.11-1997 foi o primeiro protocolo a dar base à comunicação que ficou conhecida como Wi-Fi. Porém, o protocolo que primeiro se tornou popular foi o que veio logo em seguida, o 802.11b, que opera na frequência de 2,4 gigahertz. Por meio dele, os aparelhos conseguiam transmitir dados entre si à velocidade de até 11 megabits por segundo. O protocolo 802.11a foi estabelecido na mesma data e, apesar de teoricamente oferecer a possibilidade de velocidades maiores que o b e operar numa frequência menos congestionada (5 gigahertz) dificuldades técnicas fizeram com que ele tivesse menos aceitação entre fabricantes. Entre outros problemas, o protocolo a sofre muito mais interferência que o b, e tem um raio de propagação bem menor.
Na história da evolução, dos protocolos, um marco foi a criação do protocolo 802.11g, em junho de 2003. A partir dele, foi possível estabelecer conexões entre dispositivos sem fios com velocidades de até 54 megabits por segundo. A chegada desse protocolo coincidiu com o crescimento do mercado de notebooks e, consequentemente, de roteadores sem fios, o que fez que, durante anos, o protocolo 802.11g fosse o mais popular mundo afora. Um dos problemas do protocolo g é que ele opera apenas na frequência de 2,4 gigahertz - um frequência que tende a sofrer interferências de vários outros aparelhos, como telefones sem fios e até microondas.

A evolução

O protocolo g difundiu a tecnologia wi-fi e fez proliferar os hotspots. Mas, ele apresentava limitações importantes. Além da velocidade, o alcance da comunicação sem fios sob o protocolo 802.11g limita-se a um diâmetro de cerca de 35 metros em ambientes fechados e 130 metros em ambientes abertos - isso em condições ideais. Como essas variáveis já não são suficientes para atender as demandas dos usuários, nem acompanhar o crescimento de velocidade da banda larga (basta lembrar que já há conexões domésticas que entregam 100 megabits por segundo, mesmo no Brasil), foi preciso fazer evoluir o padrão. Em outubro de 2009, o IEEE publicou o novo protocolo, o 802.11n. Com ele, as velocidades de transmissão podem chegar a até 600 megabits por segundo e o alcance foi aumentado para cerca de 70 metros em ambientes fechados e 250 metros em ambientes abertos. Além disso, o protocolo n opera tanto na frequência de 2,4 gigahertz quando na de 5 gigahertz. O protocolo n abriu a possibilidade do uso do que os técnicos chamam de MIMO (Múltiplo Input e Múltiplo Output). Essa tecnologia permite que o a informação seja transmitida e recebida por múltiplas antenas tanto no emissor quanto no receptor, o que aumenta não só a velocidade, mas também a confiabilidade da transmissão.
Seguindo na linha de evolução, o IEEE publicou em novembro de 2011 a primeira versão do protocolo que vai substituir o protocolo n. Vamos entrar na era do protocolo 802.11 ac. Com esse protocolo, as velocidades de transmissão entre aparelhos podem alcançar até 1 gigabit por segundo - o que deve abrir as portas para já tão falada era da internet das coisas, quando praticamente todos os objetos do nosso dia-a-dia poderão estar conectados à internet.

Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/produtos/mobilidade/noticias/protocolos-wi-fi-conheca-a-diferencas

terça-feira, 2 de outubro de 2012

Qual é o melhor roteador do momento?

Fizemos um comparativo entre o Linksys E2500, Cloud Router 5700 (D-Link) e o WIN 240 (Intelbrás). Veja quem ganhou a disputa



Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/produtos/central_de_videos/qual-e-o-melhor-roteador-do-momento

segunda-feira, 1 de outubro de 2012

Confira as maiores farsas que já circularam na rede:

1 – O turista do World Trade Center

Após os atentados de 11 de setembro, surgiu uma foto de um turista em cima de uma das torres gêmeas com um avião bem próximo da torre, momentos antes dos ataques terroristas. Na verdade, trata-se de uma montagem. O avião que se chocou é um Boeing 767, e o que é mostrado na foto é um 757. Além disso, a foto mostra o avião se aproximando da torre norte, que, no entanto, não tinha ponto de observação para turistas. 

2 – Vírus do ursinho  
E-mails circularam dizendo que o aplicativo “jdbgmgr.exe”, que possui um ursinho como ícone, era um vírus e que deveria ser apagado imediatamente do computador. O arquivo em questão não era vírus, mas sim um componente necessário do Windows

3 – Microsoft Firefox



Uma montagem muito bem elaborada de um site mostrava o novo Microsoft Firefox 2007 Professional. A montagem era tão bem feita que muitos usuários acreditaram

4 – A cobra do McDonald’s


A estória1 era a seguinte: uma criança, que estava brincando em uma piscina de bolinhas de um restaurante da rede McDonald’s em Goiânia, reclamou várias vezes para a supervisora do brinquedo de que havia tomado choque, porém a funcionária alegou que o brinquedo não tinha nenhum tipo de ligação elétrica. Na terceira vez que a menina reclamou, desmaiou. A criança morreu por envenenamento e após esvaziarem a piscina de bolinhas, acharam um ninho de cobras no local. Tal fato teria, segundo a lenda urbana, provocado o fechamento de quase todos os estabelecimentos da rede na cidade.
Esse boato surgiu nos EUA. A mesma estória se repete inúmeras vezes, com algumas pequenas mudanças. Sites tomaram conhecimento do assunto, investigaram e chegaram à conclusão de que tudo não passava de mais uma farsa.

5 – Coca-cola light + Mentos


Várias pessoas receberam um e-mail relatando o caso de uma pessoa que havia ingerido Coca-cola light com uma pastilha Mentos sabor hortelã e morrido. Segundo o e-mail, a junção desses produtos ocasionava uma explosão. Mais uma mentira. O especialista da USP que é citado no e-mail não existe. A Coca-cola divulgou uma nota afirmando que “(...) ao ingerir uma bebida gasosa, esta entra em contato com a comida e o máximo que pode ocorrer é uma pequena expansão do gás dentro da boca, que se dissipa rapidamente, não ocorrendo nada com intensidade semelhante ao experimento que se observa na internet.”  

6 – Leite Longa Vida


A mensagem dizia que o número que fica na parte inferior das embalagens de leite indica a quantidade de vezes que o leite foi retomado, repasteurizado e colocado à venda novamente. Pela lei, o leite cru não pode sofrer duas vezes tratamento térmico. Em termos econômicos, repasteurizar o leite sairia muito mais caro para as empresas. A Tetra Pak divulgou uma nota desmentindo o caso, afirmando que o número em questão é impresso no momento da produção da embalagem e refere-se ao posicionamento da bobina utilizada.  

Fonte: http://www.brasilescola.com/curiosidades/as-7-maiores-mentiras-internet.htm